Sony rachète Bungie, le studio qui a créé Halo et Destiny

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Quelques semaines seulement après Microsoft a annoncé son acquisition d’Activision Blizzard pour 68,7 milliards de dollars, Sony a répliqué avec sa propre acquisition très médiatisée. Lundi, Sony Interactive Entertainment (SIE) a confirmé son intention d’acheter Bungie, le studio qui a fait Destin 2, pour 3,6 milliards de dollars. Suite à l’accord, Bungie sera « une filiale indépendante » de SIE.

Sony rachète Bungie pour 3,6 milliards de dollars

« Nous avons eu un partenariat solide avec Bungie depuis le lancement de la franchise Destiny, et je ne pourrais pas être plus ravi d’accueillir officiellement le studio dans la famille PlayStation », a déclaré le président et chef de la direction de SIE, Jim Ryan, dans un communiqué lundi.

Contrairement à l’accord de Microsoft avec Activision, Sony autorisera Bungie « pour s’auto-publier et atteindre les joueurs où qu’ils choisissent de jouer. » Destin 2 aura cinq ans en septembre, mais reste l’un des jeux multiplateformes les plus populaires du marché. Bungie déclare sur son site Web que Destin 2 sera toujours jouable sur toutes les plateformes actuelles et s’étendra à de nouvelles plateformes à l’avenir. Il n’a partagé aucun nouveau détail sur ces plates-formes.

Si vous voulez en savoir plus sur les plans de Bungie pour Destin 2, consultez leur FAQ. En gros, rien sur Destin 2 changera à la suite de cet accord. Au moins pas encore. Bungie dit que leurs plans pour le scénario Light and Dark Saga sont inchangés jusqu’en 2024. De plus, les jeux que Bungie développe actuellement ne seront pas des exclusivités PlayStation.

La vision de Bungie pour Destiny 2 après l’acquisition de Sony. Source des images : Bungie

De Microsoft à Sony

C’est en fait la deuxième fois qu’une grande marque de jeux vidéo rachète Bungie. Microsoft a racheté Bungie en 2000 pour sécuriser Halo : combat évolué en tant que plate-forme exclusive pour Xbox. Bungie s’est ensuite séparé de Microsoft en 2007 et a retrouvé son indépendance. Après avoir développé Halo 3 : ODST et Halo : portée, Bungie a signé un contrat d’édition de 10 ans avec Activision Blizzard en 2011. Le studio a créé les deux destin et Destin 2 avant de résilier tôt l’accord avec Activision en 2019 et de publier lui-même de nouveaux titres et extensions.

« Il s’agit d’une étape importante dans notre stratégie visant à étendre la portée de PlayStation à un public beaucoup plus large », a ajouté le PDG de SIE, Jim Ryan. «Nous comprenons à quel point la communauté de Bungie est vitale pour le studio et nous sommes impatients de les soutenir alors qu’ils restent indépendants et continuent de croître. Comme Bungie, notre communauté est au cœur de l’ADN de PlayStation, et notre passion commune pour le joueur et la création du meilleur endroit pour jouer va encore évoluer.

Cet article est apparu en premier (en Anglais) sur https://bgr.com/business/sony-is-buying-bungie-the-studio-that-created-halo-and-destiny/

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