La fonctionnalité PlayStation 5 divulguée que personne ne voyait venir pourrait bien être réelle

Sony a confirmé cette semaine le nom officiel de la console PlayStation 5 qui sera lancée d’ici Noël 2020 – il s’agit de la PlayStation 5 sans grande surprise. La société a également révélé des détails sur l’interface utilisateur de la nouvelle console et a annoncé un tout nouveau contrôleur qui offrira de nombreuses fonctionnalités intéressantes, notamment un retour haptique amélioré et une connectivité USB-C. Mais Sony a également présenté un kit de développement PS5 tout en faisant la démonstration du nouveau contrôleur DualShock 5 – c’est probablement ce qu’ils appellent cela – et c’est un détail intéressant dans tout cet afflux de mises à jour PS5. En effet, les événements de démonstration de Sony ont peut-être confirmé l'impressionnante fonctionnalité PS5 que personne n'a encore vue venir .

Conception PS5

Source de l'image: LetsGoDigital

En complément de l'annonce de Sony sur PlayStation 5 de Wired qui a pu tester le nouveau contrôleur sur une console de kit de développement PS5, a également permis d’obtenir une couverture plus détaillée des fonctionnalités proposées par Sony . C'est là que les choses deviennent intéressantes car le développement PS5 ressemblait beaucoup à celui qui avait été divulgué à plusieurs reprises au cours des derniers mois. Récemment, c'est l'histoire de de Gizmodo qui semblait confirmer toutes les fuites. . À partir de Wired :

Ensuite, une version de Gran Turismo Sport que Sony avait transférée sur un kit de développement PS5 – un kit de développement qui ressemble rapidement à celui de à celui de Gizmodo a fait rapport sur la semaine dernière. (La société a refusé de commenter la question de savoir comment le facteur de forme de devkit pourrait être comparé à celui envisagé pour le produit de consommation.)

Sony n’était peut-être pas prêt à partager les détails de conception de la PS5 pour le moment, Le paragraphe ci-dessus indique que le périphérique PS5 que les développeurs utilisent pour créer de nouveaux jeux pour la console ressemble beaucoup au design breveté par Sony. Après tout, c’est là que tout a commencé. Un brevet de design a été découvert il y a quelques semaines, puis les gens ont commencé à confirmer que Sony utilisait réellement ce design dans la vie réelle. Et c'est comme ça que nous avons fini avec les rendus PS5 vus ci-dessus.


PlayStation Assist

Source de l'image: Sony via TechTastic

Ceci nous amène à un autre brevet décrivant l'impressionnant dispositif PS5 Je parlais de. Sony a mis au point son propre assistant vocal, que nous appellerons PlayStation Assist faute de nom officiel. L’assistant serait en mesure de répondre à diverses questions relatives au jeu pendant les sessions de jeu, offrant aux joueurs des indices et des astuces en temps réel (image ci-dessus). De cette façon, ils n'auraient pas à arrêter de jouer pour rechercher de l'aide sur le Web.

L'assistant travaillerait également sur les téléphones mobiles via une application complémentaire fournissant des statistiques sur les jeux, ainsi que des informations en direct sur ce qui se passe à l'intérieur. un jeu particulier. C'est quelque chose qui n'a jamais été fait auparavant et que d'autres assistants intelligents ne peuvent pas offrir.

Sony est loin de confirmer cette fonctionnalité et la société a dû dévier les questions de Wired au sujet d'un microphone. trou sur le nouveau contrôleur DualShock – c'est le nôtre:

Il dit cela comme il dit beaucoup d'autres choses: sachant qu'il repousserait toute question ultérieure qui irait au-delà de ce dont il voulait parler. Comme, à quoi ressemble l'interface utilisateur? Ou, quelle sera la taille du disque SSD? Ou même, s'agit-il d'un microphone? C'est exactement ce que je demande quand Cerny me tend un prototype de contrôleur de nouvelle génération, un doohickey noir mat sans étiquette qui ressemble énormément au DualShock 4 de la PS4. Après tout, il y a un petit trou dessus et un récent Un brevet montre que Sony développe un assistant d'intelligence artificielle à commande vocale pour la PlayStation. Mais tout ce que je reçois de Cerny, c’est: «Nous en reparlerons plus tard.» («Nous déposons régulièrement des brevets», me confia un porte-parole plus tard, «et, comme beaucoup d’entreprises, certains de ces brevets finissent par aboutir. nos produits, et certains non. ”)

Oui, toutes les technologies brevetées ne se retrouvent pas dans de nouveaux produits. Mais ces brevets, y compris celui de conception ci-dessus, ont été découverts tout récemment. Et L’histoire de de Wired vient de confirmer que le kit de développement PS5 en forme de V est réel.

Oui, nous sommes toujours en train de spéculer.

Dans le même article Wired Laura Miele, responsable du studio EA, a exposé en termes clairs le matériel de la PS5. Elle a alors mentionné que la console prendrait en charge l'apprentissage automatique. :

«Je pourrais être très spécifique et parler d'expérimenter des techniques d'occlusion ambiante ou d'examiner des ombres tracées par rayons», explique Laura Miele, directrice du studio EA. “ Plus généralement, nous voyons le GPU être capable de propulser l'apprentissage automatique pour toutes sortes d'avancées vraiment intéressantes dans le gameplay et d'autres outils. ” Surtout, ajoute Miele, c'est la vitesse de tout ce qui va définir la prochaine récolte de consoles. «Nous entrons dans la génération de l’immédiat. Dans les jeux mobiles, nous attendons un jeu à télécharger en quelques instants et à quelques clics en sautant directement. Nous sommes maintenant en mesure de le gérer de manière efficace. ”

EA pourrait certainement développer des jeux qui utilisent apprentissage automatique à toutes fins. Mais si le matériel prend en charge l’apprentissage automatique des machines, cela signifie que Sony pourrait également en tirer parti.

Vous savez à quoi sert l’apprentissage par la machine? Assistants virtuels, y compris Google Assistant, Siri, Alexa, Cortana, etc. Et c’est un autre indice que PlayStation Assist pourrait être réel.

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